Clase 8 | Trabajo Individual | "Jornada de Evaluación" | Olivia Franci

En la pasada clase tuvimos, tras la teórica de posición, la consigna de realizar un manifiesto, el cual abordara algún tema problemático referido al mundo del diseño y que rebelara qué posición nosotros como grupo tomabamos frente al mismo. Entonces elegimos hablar del ritmo, del tiempo y de la necesidad de ser funcional constantemente, cubriendo más tareas de las que son esperadas para uno. El famoso "multitasking" o "hiperproductividad". Nos interpeló a todos en tanto nos sucede de sentirnos exaustos y en una rueda constante, entre falta de inspiración, frustración y un mal manejo del tiempo para regenerar esos espacios, esos silencios que tant nos vinculan con los proyectos, procesos y nuestra propia creatividad. Todos coincidimos en la necesidad de encontrar el propio método o "fórmula" para cada personalidad, en orden de convertirse en la mejor versión de diseñador que cada uno anhele y le conforme. Un gran cuestionamiento que tuvimos, a su vez, y me vuelve a generar incógnita días despues es qué nos lleva a este círculo que tanto nos insatisface. Puede ser la necesidad, la experiencia de la memoria que nos dicta que la vida de un diseñador está llena de creatividad y vacía de tiempo, entre trabajo y trabajo. La exigencia de ser auténticos yo desprendernos de todo un mundo e historia que ha inventado e intentado lo mismo. El hecho de que todos concluyeramos en la premisa principal de la falta de tiempo, me hizo recordar al ejercicio de modelos que tuvimos algunas clases atrás. Cómo puede ser que haya tanta repetición en las estructuras? Entonces, concluímos en que, es contemplado y parte del trayecto del diseñador, pasar por un período de búsqueda, prueba y error, donde experimenta estas frustraciones y reconoce qué es lo que este necesita para crear, diseñar, funcionar, ser o estar coforme consigo. Puede variar entre formas de trabajo, tratos, contratos, límites, acuerdos, y definitivamente una más presente noción del tiempo y de cómo lo uso. Qué necesito para crear. Por supuesto que, hay factores que rigen nuestro mundo y nos exceden. Un modelo socio-económico y un paradigma de era digital, donde todo es rápido y funcional, donde no hay tiempo para pensar, solo para hacer y crecer y escalar. Hubo disputan en cómo cada uno ponía en la balanza sus prioridades, qué era más relevante para cada uno y por qué. Distintos factores y distintos órdenes en nuestras escalas de prioridades. Entró en cuestionamiento tambien, qué era para cada uno "estar bien", así como "ser exitoso" o "sentirse conforme". El debate podría haber continuado mucho más, aunque por cuestiones de tiempo irónicamente, nuestra postura terminó en la necesareidad de preguntarse, en algún punto del trayecto como diseñadores, quiénes somos, a dónde queremos ir y qué necesitamos para ello, traduciéndolo en hábitos que moldeen a nuestro gusto, el inevitable paso del tiempo. Creo que todo este proceso va generando reminiscencias acerca de toda esta tela que enhebra lo que Heurística nos propone, y paso a paso lo vamos entendiendo.

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